歌曲创作最后呈现的是一首歌曲,但其中的流程很多,需要配合的人员也很多。
从操作工种的角度算总共有作词、作曲、编曲、录音、歌手、混音最基础的6个工种,这还不包括我们乐器实录的相应乐手老师。之前网络上有个段子,李荣浩的《年少有为》所有的工序都是他一人完成,被网友一顿猛夸还上了微博热搜。但这种情况在音乐制作行业毕竟还是少数,术业有专攻,更多的还是多人流程上的相互配合,并由制作人总体把控完成。
在各个工序的创作逻辑上还不尽相同。
· 像作词,作曲这样的工序是需要灵感和甲乙双方共同探讨磨合完成的。
· 像编曲,混音这样的工作者更多的是需要堆大量的时间去完成的“体力型”劳动。
· 而像歌手这种,一般企业歌曲是歌曲做完后再去寻找最匹配的人声来完成歌曲的演绎,而不像艺人的歌曲最开始就是为个人声线去量身定制。
在InTO音乐为企业创作定制歌曲时,正常时间的工序流程是1个月,这是按照经验来看相对充裕的时间,不仅可以满足每一个工序的有条不紊,也可以保证甲方内部和甲乙双方有充分的沟通和消化时间。
当然,由于种种原因,我们总会碰到一些极限周期的项目需求,我们最快尝试过4天一首歌,去配合一个很大的品牌做落地活动宣传。
在时间的压缩上,InTO音乐会需要配合准备每道工序的提前stand by,个别灵感步骤的多方向同时尝试,必然伴随着一些成本的增加。但是更重要的是,时间的压缩不是InTO音乐单方面就可以完成的事情,它更多需要的是甲方内部的配合去充分压缩沟通确认时间,并且一定会存在适当的妥协。当然,这种妥协很多时候在事后看来只是一种不同的选择而已。
本人木头,音兔文化创始人
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写一首歌交一个朋友
创作时间
2019/11/25 10:09:49